¡La campaña!

Minarett, La caída de Darkófenes, es un juego de mesa de 2 a 4 jugadores, en su fase final de desarrollo. Cada jugador representará a una de las grandes facciones de la ciudad donde deberán utilizar a sus agentes para ganar influencia o sabotear a sus rivales en la carrera por ascender al trono de Minarett.

 

Realiza peligrosas misiones, enfrenta temibles amenazas, desarrolla tus agentes con hechizos y habilidades, equípales con objetos de leyenda… y gana la influencia necesaria para alzarte con la victoria y ceñirte la corona de Minarett.

Presentación

Minarett, la caída de Darkófenes

Darkófenes se muere. El poderoso rey brujo de Minarett ha sido envenenado y afronta sus últimos días de vida entre delirios y estertores de muerte. Las grandes facciones de la ciudad han empezado a mover sus fichas por el gran tablero, en una lucha interna y clandestina de poder e influencia.

Pero ascender a la cima del torreón de Darkófenes y reclamar la corona de la ciudad, no será fácil. La competencia entre facciones promete ser fiera y cruel. Los hijos del rey no verán caer en desgracia su casa sin presentar batalla.

Darkófenes, el que una vez gobernó la ciudad con puño de hierro, yace moribundo en las dependencias de su torre. Su cuerpo despide olor a muerte y, este hecho, no pasa desapercibido para aquellos que codician su trono. Antiguas amenazas retornarán a Minarett como carroñeros ante la debilidad del monarca moribundo.

Asesinatos, extorsiones, robos, traición… No deben frenar vuestra mano. La ciudad será para quien pueda tomarla…

Bienvenidos a Minarett…

Las grandes Facciones

Anhelan la corona

Velggorath

Nacidos en el inframundo bajo la corteza bañada por la luz del sol, los Oscuros han demostrado ser una raza dominante, digna de ser temida y respetada. A pesar de gobernar la casi totalidad de todo el continente, comprenden la importancia que tiene Minarett para el comercio con las naciones de la superficie y saben que […]

Hijos de la luna

No muy lejos, al noroeste de Minarett se haya el reino elfo de Luna Gris. Como una de las grandes potencias del norte del continente, han solicitado también enviar a Minarett su destacamento de embajadores para velar por los intereses de los elfos. Aunque más refinados que sus conciudadanos, los Hijos de la Luna no […]

Forjadores de mundos

En representación de su raza, el gran thane de La Forja, reino enano de mayor relevancia del continente, ha enviado a Minarett a sus más leales seguidores. A sabiendas que el mayor afluente de comercio de todo el norte pasa por Minarett, el gobernante enano no quiere dejar escapar la oportunidad de enriquecer a los suyos. […]

Mil Naciones

Aunque pertenecientes a la misma raza, los hombres y mujeres de esta facción provienen de distintos reinos humanos que colindan con Minarett. Ellos son los representantes de la nación más extendida del mundo antes de la gran invasión, y por tanto, herederos de la tierra que pisamos. Creen que como humano que es Darkófenes, la […]

La ciudad de Minarett

Conoce su historia

Deidades

Salvaguardan el equilibrio

Esta deidad posee pequeños templos desperdigados por toda la ciudad en forma de guaridas y pisos francos, siendo el más importante, y el único de carácter público, el que se ubica en el distrito de la Dama Gris.

Esta diosa vino junto a los elfos grises para quedarse como protectora de los perseguidos y huidos, ya sean por causas justas o innobles.

Muchos de sus hijos invocan su nombre para que los resguarden de enemigos o peligros inminentes.

No hace distinción entre aquel que huye de un delito cometido o de una falsa acusación.

Su clero, aunque de escaso poder tangible, goza de un respeto único e inquebrantable, debido a que Minarett fue fundada por refugiados y huidos de la guerra continental, de donde el mismísimo Darkófenes tuvo que huir para evitar ser capturado y ejecutado.

De entre las iglesias más importantes de Minarett, la de Esmeralda es la más difícil de encontrar.

Camuflado en los barrios bajos del distrito de los Secretos, el templo de la diosa del sueño perpetuo goza de una cada vez más cantidad de seguidores y partidarios. Más aun en los tiempos que corren.

Con Darkófenes a un paso de la tumba, esta diosa ha encontrado su auge entre las cerradas calles de Minarett.

Sin la seguridad del pilar principal que sostiene la relativa paz de la ciudad, las viejas rencillas, rencores y envidias que siempre han existido en los habitantes de Minarett, han hecho que el clero de la diosa de los secretos y el asesinato silencioso renazca con una intensidad abrumadora.

Debido a la creciente entrada a Minarett de todo tipo de razas y culturas, el clero de este dios sanguinario se ha hecho un notorio hueco en las cerradas calles del distrito de la Sangre.

Caudillo de legiones y señor indiscutible de los campos de batalla, Kornarok encarna en su divinidad el ansia de guerra y la sed de sangre.

Aunque su ámbito principal es el clamor de la lucha entre ejércitos, este dios hace también sus delicias con la confrontación y el enfrentamiento personal, donde Minarett se ofrece como un excelente terreno de juego.

El templo de este dios se eleva sobre el resto de edificaciones del distrito de la Tiranía. Consejero de reyes y gobernadores, esta deidad es venerada por no pocos caudillos y señores de la guerra a lo largo y ancho de los reinos conocidos.

A pesar de ser considerado un dios maligno, soberanos justos y líderes honorables han elevado plegarias en busca de su consejo, pues Osgoroth, y su clero, apoyan el liderazgo fuerte sin importar raza o condición moral.

Aunque sin la estructura suficiente como para entrar dentro del juego de poder por controlar Minarett, su influencia es tan elevada que aprovecharán su estatus para hacerse imprescindibles sobre aquellos que intenten aspirar al trono de Minarett. Agradar al dios tirano puede suponer la diferencia entre la victoria o la derrota.

Su templo es además la escuela de aprendices más grande de Minarett. Ubicado en el Distrito del Acero, allí los estudiantes aprenden todo tipo de orfebrerías y oficios del gremio de artesanos, donde se muestra una especial predilección hacia la herrería y la metalurgia.

Aunque no se considera un dios malévolo, esta deidad enana es sumamente protectora de su conocimiento y sus leales seguidores.

Su entrada en Minarett fue bienvenida debido a la enorme pericia de sus sacerdotes herreros.

Aunque la política no entra dentro de sus competencias, su clero sabe con seguridad que el juego de poder dentro de Minarett es esencial si se quiere sobrevivir y prosperar.

Dada la importancia y el valor de esta institución, ganarse el favor de la iglesia de Rúrink es un objetivo a cumplir por aquellos que aspiren a dominar la torre negra de Darkófenes.

Situado en el distrito de la Disputa, el templo de esta diosa queda rodeado y camuflado entre las pocas escuelas y universidades de la ciudad.

Aunque se considera una deidad menor dentro del panteón divino de los Reinos de Ylses, esta diosa goza de una fama y una devoción creciente bajo la sombra de Minarett.

A ella pertenecen los ámbitos del comercio, las finanzas y los negocios, pero además se la conoce también por proteger al manipulador audaz y al instigador inteligente. Sus seguidores son hábiles conspiradores e ingeniosos miembros de la política.

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