Agradecimiento a Games-Icons

Los comienzos para un diseñador de juegos de mesa son siempre una mezcla de momentos buenos y momentos duros. El deseo de ver cómo tu creatividad da sus primeros pasos sobre un tablero, se junta en ocasiones con las dificultades técnicas para producir un prototipo atractivo. Es muy difícil abarcar todas las habilidades que requiere el desarrollo de un buen juego de mesa. Reunir un equipo amateur con un diseñador gráfico, un ilustrador, un maquetador, etc sólo está al alcance de unos pocos. Pero si embargo para todos los que, aun así, nos pueden las ganas y la ilusión, tenemos herramientas y aliados que nos facilitan y nos ayudan en nuestras carencias.

Durante los muchos prototipos que hemos tenido que hacer y rehacer para ajustar las reglas de “Minarett, La caída de Darkófenes”, el equipo de Game-Icons ha sido un sólido bastón donde apoyarse. Desde hace un tiempo teníamos ganas de agradecerles su ayuda totalmente desinteresada en nuestro proyecto, llegando incluso al diseño particular de alguno de los iconos. Hoy Minarett ha sufrido un lavado de cara en el que los iconos han cambiado hacia una temática oscura propia de su trasfondo, sin embargo, no olvidamos nuestros comienzos y aquellos prototipos tan interesantes gracias a la gente de Game-Icons.

Si necesitáis iconografía para vuestro proyecto es una visita obligada: https://game-icons.net/

¡Muchas gracias¡

 


 

The beginnings for a board game designer are always a mix of good and hard times. The desire to see how your creativity takes its first steps on a board, encounters in occasions with the technical difficulties to produce an attractive prototype. It is very difficult to cover all the skills required to develop a good board game. Assembling an amateur team with a graphic designer, an illustrator, etc, is only available to a few. But nevertheless for all who, even so, have the desire and the illusion, we have tools and allies that help us in our shortcomings.

Throughout the many prototypes we’ve had to make to adjust the rules for “Minarett, The Fall of Darkófenes,” the Game-Icons team has been a crucial help. For some time we have wanted to thank you for your totally disinterested help in our project, even reaching the particular design of some of the icons. Today Minarett has changed towards a darker theme, however, we do not forget our beginnings and those cool prototypes thanks to the team of Game-Icons.

If you need iconography for your project, it is a must: https://game-icons.net/

Thank you!

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